마일리지로 카드 저격하는 법

마일리지로 카드 저격하는 법

마일리지 저격 경로(/mileage) 화면은 '이 레전드 카드를 만들려면 마일리지 상점에서 어떤 카드를 얼마나 사야 하는가'를 역으로 계산해 보여주는 화면입니다. 이 글은 화면 안 「저격 선수 리스트」 탭의 도움말 내용을 그대로 옮기되, 처음 들어온 사람이 헷갈리기 쉬운 '재료 검색과 레전드 검색이 뭐가 다른지'부터 순서대로 풀어 설명합니다.

저격이란 무엇인가

여기서 '저격'은 특정 레전드 카드의 재료가 되는 노말 카드를 마일리지 상점에서 정확히 지목해 구매하는 것을 뜻합니다. 레전드 카드를 완성하려면 정해진 재료 카드가 모두 필요한데, 마일리지 상점에는 카드가 워낙 많아 어떤 걸 사야 할지 눈으로 찾기 어렵습니다. 이 화면은 L마크(레전드 재료) 노말 카드만 걸러서 표로 정리해둔 것입니다.

재료 검색 vs 레전드 검색

화면 위쪽 토글로 검색 대상을 바꿀 수 있습니다. 이 둘은 검색창에 입력하는 값의 의미 자체가 다르므로 먼저 어느 쪽을 쓸지 정하고 검색어를 넣는 것이 좋습니다.

모드검색어로 무엇을 찾나이럴 때 사용
재료재료 선수명 · 구단 · 연도특정 노말 카드가 어떤 레전드 재료인지 확인할 때
레전드저격 목표로 삼은 레전드 이름이 레전드를 만들려면 뭘 사야 하는지 한번에 보고 싶을 때

포지션 칩으로 좁히기

포지션 칩은 타자·투수 보직별로 나뉘어 있고, 지금 표시된 목록에 아예 없는 포지션은 자동으로 비활성화됩니다. '전체' 칩을 다시 누르면 포지션 조건 없이 전체 목록으로 돌아갑니다.

  • 표 상단 카운터에는 지금 조건에 맞는 재료 카드 수(명)가 실시간으로 표시됩니다.
  • 열 제목(레전드·재료 카드·구단·연도·포지션)을 탭하면 오름차순/내림차순으로 정렬을 바꿀 수 있습니다.

선수를 클릭하면 벌어지는 일

표의 한 행(선수)을 클릭하면 저격 시뮬레이션 화면으로 자동 이동하면서, 그 선수의 목표 구단·연도·포지션이 그대로 입력된 상태로 열립니다. 직접 구단·연도·포지션을 다시 고를 필요 없이 바로 시뮬레이션을 시작할 수 있는 게 이 표의 핵심 기능입니다.

'레전드 미정' 같은 상태는 존재하지 않습니다 — 이 표에 나오는 재료는 전부 실제로 레전드와 연결이 확인된 카드만 모아둔 것입니다.

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